16 Настройка Производительности

Вот несколько полезных советов о том, что вы можете сделать, чтобы повысить производительность ваших проектов Capture при визуализации. Эффективность вашей визуализации будет зависеть от многих вещей, и иногда простое изменение может иметь драматический повлиять на производительность.

16.1 Оборудование

Если вы решаете, какое оборудование купить или обновить в вашей системе, вашим приоритетом номер один должна быть видеокарта. Существует несколько доступных тестов видеокарт, и трудно сказать, какой из них наиболее подходит для Capture, но мы склонны рекомендовать в качестве отправной точки PassMark’s Videocard Benchmarks

Некоторые другие вещи, на которые следует обратить внимание, могут быть:

  • Материнская плата и скорость памяти. Они связаны, но в конечном счете ограничивают скорость, с которой Capture может указывать видеокарте, что делать.
  • Скорость процессора.
  • Ваше сетевое оборудование (!) может ограничить вас, если вам нужно транслировать видеоконтент с медиасерверов.

Некоторые вещи, которые будут иметь мало или вообще не будут влиять на производительность (визуализацию) :

  • Скорость хранения. Ваш жесткий диск не имеет значения.
  • Объем оперативной памяти. Пока у вас есть достаточно, вы защищены.
  • Частота обновления вашего монитора.

16.2 Системные настройки

Некоторые видеокарты предлагают множество настроек качества в операционной системе. Ни один из них не имеет никакого влияния на Capture, так что не тратьте свое время там.

Всегда следите за тем, чтобы у вас были самые последние драйверы видеокарт и самые последние обновления операционной системы! Производители видеокарт вкладывают в них много времени на оптимизацию, и это действительно имеет значение. Также имейте в виду, что на ноутбуках с двумя видеокартами, даже если Capture использует только более мощную, драйверы должны сотрудничать, поэтому обновляйте обе карты.

Всегда используйте драйверы видеокарт непосредственно от производителя видеокарт (Intel / AMD / Nvidia), если это возможно.

16.3 Содержание проекта

Есть много аспектов в дизайне вашего проекта, которые повлияют на производительность визуализации. Вот наши лучшие советы о том, что нужно иметь в виду:Количество источников света - это количество источников света, а не количество приборов, это имеет значение.

  • Количество источников света - это количество источников света, а не количество приборов, это имеет значение. Санстрип с 10 источниками света может считаться, как и 10 обычных приборов, в зависимости от ваших настроек рендеринга.

  • Визуализация дыма освещение дыма очень требовательно к производительности, однако количество присутствующего дыма не имеет значения - прирост производительности происходит только в том случае, если дым полностью отключен.

  • Фокусировка приборов (когда присутствует дым) - приборы, сфокусированные в камеру, эффективно влияют на весь экран по сравнению с тем, что обычно представляет собой небольшой конус. Если это прибор с несколькими источниками света, такой как Санстрип, и он используется больше для внешнего вида , чем для его возможностей заливки сцены или лучей, вы можете отключить свойство Выброс света прибора, чтобы отключить его лучи, что очень помогает производительности.

  • Любой объект, который создает тень, должен быть принят во внимание, когда приборы фокусируются, панорамируются/наклоняются или перемещаются. Если вы знаете, что есть части рисунка, которые вы не будете освещать, отключите свойство Отбрасывать тени этих объектов.

  • Прозрачные объекты влияют на производительность больше по количеству, чем по размеру или детализации. Если вы импортируете конструкцию, которая будет прозрачной, постарайтесь, если это возможно, вести обратный отсчет отдельных объектов.