16 Ajuste de Desempenho

Aqui estão alguns conselhos úteis sobre o que você pode fazer para aumentar o desempenho de seus projetos do Capture durante a visualização. O desempenho de sua visualização dependerá de muitas coisas e, às vezes, uma simples mudança pode ter um efeito dramático no desempenho.

16.1 Hardware

Se você estiver decidindo qual hardware comprar ou atualizar em seu sistema, sua prioridade número um deve ser a placa de vídeo. Existem várias análises e classificações de placa de vídeo disponíveis e é difícil dizer qual lista é a mais apropriada para o Capture, mas tendemos a recomendar PassMark’s Videocard Benchmarks como ponto de partida.

Algumas outras coisas para prestar atenção podem ser:

  • Velocidade da placa-mãe e da memória. Eles estão vinculados, mas, em última análise, limitam a velocidade na qual o Capture pode instruir a placa de vídeo sobre o que fazer.
  • Velocidade da CPU.
  • Seu equipamento de rede (!) pode limitá-lo se você precisar transmitir conteúdo de vídeo dos servidores de mídia.

Algumas coisas que terão pouco ou nenhum efeito no desempenho de visualização:

  • Velocidade de armazenamento. Seu disco rígido é irrelevante.
  • Quantidade de RAM. Contanto que você tenha o suficiente, você está atendido.
  • A taxa de atualização do seu monitor.

16.2 Ajustes do Sistema

Algumas placas de vídeo oferecem uma infinidade de configurações de qualidade no sistema operacional. Nenhuma delas terá qualquer efeito sobre o Capture, então não perca seu tempo aí.

Certifique-se sempre de estar executando os drivers de placa de vídeo mais recentes e de ter as atualizações de sistema operacional mais recentes! Os fabricantes de placas de vídeo investem muito tempo em otimização e isso faz a diferença. Lembre-se também de que em laptops com placas de vídeo duplas, mesmo que o Capture use apenas a mais potente, os drivers estão relacionados, portanto, mantenha-os atualizados.

Sempre use drivers de placa de vídeo diretamente do fabricante da placa de vídeo (Intel / AMD / Nvidia), se possível.

16.3 Conteúdos do Projeto

Existem muitos aspectos no design de seu projeto que afetarão o desempenho da visualização. Aqui estão nossas principais dicas para manter em mente:

  • Número de fachos - é o número de fachos, não o número de aparelhos que conta. Um striplight com 10 fachos pode exigir desempenho tanto quanto 10 aparelhos convencionais, dependendo das configurações de renderização.
  • Fumaça - visualizar a fumaça iluminada exige muito do desempenho, no entanto, a quantidade de fumaça presente não importa - os ganhos de desempenho só ocorrem se a fumaça for completamente desativada.
  • Afinação do aparelho (quando há fumaça) - os aparelhos afinados diretamente na câmera, em comparação ao que seria um pequeno cone, afetam efetivamente a tela inteira. Se um aparelho com vários fachos, como um striplight, for usado mais para vermos a abertura do aparelho iluminada do que seus fachos de luz, você pode desligar a propriedade Emitir luz do aparelho para desativar seus fachos, o que ajuda muito no desempenho geral.
  • Qualquer objeto que crie uma sombra deve ser levado em consideração quando os aparelhos estão sendo afinados, girando / inclinando ou sendo movidos. Se você sabe que há partes do desenho que não iluminará, desative a propriedade Projetar sombras desses objetos.
  • Objetos transparentes têm um impacto no desempenho, mais pelo número deles do que por quão grandes ou detalhados eles são. Se você estiver importando algo que será transparente, tente usar menos objetos, se puder.